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第168章 rng真就人均逃跑带师?

        在当前版本,只要有能力,六鸟开肯定是优于蓝开的。

        毕竟六鸟开有额外的经验加成,吃掉五只小鸟都足以升二。

        因此,在开野选择上,遗憾就小赚了一些经验。

        游戏中,中上两路的对线情况,还比较均衡。

        毒硬币和卡背预感到会被抢二,都选择提前撤退,并没有被莱特米和林左消耗到血量。

        而下路的局势,就完全是一边倒了。

        龙王和阿狸也知道会被抢二,也选择提前撤退,然而撤退并没有什么卵用。

        解说席上,王哆哆和记得。

        “看下路对线,龙王和阿理都往塔下缩,看样子是要让二。”

        “没办法,开局就说过,qg这对下路组合不会有对线空间的。”

        “这局不像上局,qg没有选特殊组合去帮阿狸和龙王弥补数据透露出来的短板,也就是对线特别容易被压刀。”

        “但上一把也被压了蛮多刀诶。”记得脱口而出。

        “呃……上一把主要是频繁转线导致漏刀,是战术上的牺牲。”王哆哆反应很快,只用两秒就圆了回来。

        “说回这局,bp的时候我们就说,小明一般会配合团队,选一些对线能力不出众,但能加快游戏节奏的辅助。”

        “可在这一把,rng给小明拿到对线能力拉满的露露,还给uzi拿到卢锡安,摆明了要死命压qg的下路双人组。”

        “而且,rng在第四ban按掉了娜美,不让qg补充对线能力,那龙王和阿狸就太难受了。”

        “看这波,uzi成功抢二,配合上同样抢二的小明,直接e上来消耗,龙王和阿狸毫无还手之力。”

        “龙王在塔下,都要被uzi硬灌一波伤害,真的太难受了,qg下路只能等颗粒过来,再看阿狸能不能勾中。”

        “……”

        游戏中,两名解说口中能够帮qg下路破局的豹女,按照蓝buff、三狼的顺序刷到下半野区后,又按照红buff、六鸟的顺序刷回了上边河道。

        倒不是颗粒不想帮龙王和阿狸破局,而是当前版本的豹女确实被虚弱了。

        刷野快是快,但拿到红buff之前的第一轮刷野还是有点伤的。

        只剩半血的豹女跑去下路,指不定就带着血量同样不健康的小黄毛和锤石一起送了。

        因此,颗粒只能选择再刷上边河蟹和自家蛤蟆的速四刷野路线。

        反观遗憾,刷掉上半野区升到三级后,就踩着红buff去到上路蹲人。

        先从自家塔下钻进靠墙草丛,再趁着兵线推过去,从第一个草丛钻进第二个草丛后,遗憾的盲僧就蹲着不动了。

        直到颗粒的豹女刷完六组野怪,成功升到四级,遗憾的盲僧才选择回城转下半野区。

        而在这段时间里,踩着红蓝双buff的豹女,从自家野区的蛤蟆处,一路走到了一遗憾的六鸟坑旁。

        途径的上边河道并没有rng的视野,所以颗粒的豹女并没有被林左发现。

        这波林左的瑞兹把线压到了毒硬币的塔前,是非常好的绕后机会,颗粒自然不会放过。

        只见颗粒的豹女隔着老远扔出一发标枪,目标直指林左的瑞兹。

        林左很快察觉到颗粒的豹女绕后,当即开起慢放能力和疾走。

        而毒硬币和颗粒是队友,自然比林左先知道颗粒来绕后了,一早就操作着维克托,在林左的瑞兹脚下放了一个重力场。

        但有慢放能力加持的林左丝毫不慌,只见他鼠标连点,踩着疾走加速的瑞兹就硬顶着重力场的减速,来了一个直角走位。

        险之又险的情况下,林左的瑞兹躲开了豹女最远距离的标枪,顺带拉出了维克托的重力场。

        眼见自己的瑞兹没有吃到巨额伤害,也没有被眩晕,林左又利用四倍思考时间,规划起逃跑路线。

        直接往下边河道跑肯定是行不通的,这种直直的逃跑路线,很容易被颗粒的豹女用红buff黏住,哪怕疾跑开着也不容易走脱。

        除非是遗憾的盲僧赶来接应,才有可能逃生,但此时的盲僧还在三狼面前。

        看来只能往qg的下半野区跑,毕竟龙王和阿狸被uzi和小明压制得太惨,没法赶来赌林左的克烈。

        而且野区里弯弯绕绕的,比较好利用地形逃跑。

        思考出对策之后,林左直接操作着瑞兹,反手往毒硬币的维克托身上,打出一波ewq连招。

        这倒不是林左决心在临死前刷一波伤害,而是利用ew的长禁锢时间阻止维克托的追击,同时刷出加速护盾,方便自己的瑞兹逃跑。

        游戏中,颗粒的豹女飞扑而来,但林左的瑞兹跑得实在是太快了。

        只是眨眼功夫,就跑到了颗粒的六鸟坑前,留下一个黄色光团后,就消失在qg的视野中。

        被禁锢耽误了时间的毒硬币见状,索性放弃追击,转头去处理起兵线。

        颗粒倒是不死心,操作着豹女三步并作两步来到六鸟坑前,也直接闪现进去。

        但林左的瑞兹像是吃了兴奋剂,跑得根本停不下来。

        等颗粒的豹女过来,往六鸟后的草丛插上假眼,却只见到了瑞兹的背影。

        颗粒的豹女直接切换至人形态,预判性质地扔出一发标枪。

        不得不说,颗粒确实是老豹女,这发标枪确实直指林左的瑞兹而去。

        可惜的是,林左的慢放能力没关,哪怕是标枪过来了草丛才出现在视野中,他还是操作着瑞兹躲过了标枪。

        而颗粒这边,虽然对自己的标枪很有自信,但是刚刚没标中踩着重力场的瑞兹,确实有点被打击到了。

        因此,颗粒的豹女直接穿过六鸟草丛,利用被动的加速继续追击而去。

        果不其然,林左的瑞兹没死,而颗粒的豹女赶来,却发现爆炸果实已经被点掉。

        颗粒顿时惊觉上当,连忙原路返还,赶向小龙坑后,但还是慢了。

        颗粒还没抵达,就看见林左的瑞兹点爆炸果实,翻进小龙坑了。

        后悔之意涌上心头,颗粒下定决心,以后刷野一定要点掉野区里的爆炸果实!

        解说席上,记得看到了这一幕,笑着感慨道:“看来刚刚在后台,zuo应该是向遗憾学习了逃跑技巧。”

        一旁的王哆哆也是止不住笑意,“这个瑞兹确实太能跑了,疾走和被动提供双重加速,野区两个爆炸果实补充翻墙能力,确实太难追了。”

        “……”

        同一时间,斗虎赛事直播间。

        “qg怎么敢抓左哥,是没看过we追左哥的克烈,三个包一个被反杀的那场吗?”

        “可惜这把是个瑞兹,前期确实不好杀人。”

        “有一说一,这波能跑掉就很不可思议了。”

        “rng真就人均逃跑带师?”